Definición de juego
Contenidos
- Definición de juego
- ¿Qué se considera un jugador?
- ¿Para qué sirve un jugador?
- ¿Cuáles son las creencias de los jugadores?
- Comportamiento de los hombres hacia las jugadoras
- ¿Quién es un verdadero jugador?
- ¿Es el juego algo bueno?
- ¿Qué problemas tienen los jugadores?
- Sobre los jugadores
- ¿Cuándo puedes llamarte a ti mismo jugador?
- ¿Los juegos son malos para la salud?
- ¿Cuál es la edad media de un jugador?
- Tipos de jugadores
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Desde principios del año pasado, la mayoría de nosotros estamos atrapados en casa. El resultado es que el juego pasó rápidamente de ser percibido como algo insalubre a ser algo realmente aceptable, incluso preferible.
A continuación se produjo el lanzamiento masivo de la PlayStation 5, una consola que todavía se ha agotado prácticamente en todas partes. Con esto y el récord de ventas de la Switch, el viejo argumento de que las consolas de videojuegos se extinguirían en favor de opciones de juego más casuales ha quedado claramente desmentido.
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¿Qué se considera un jugador?
Dictionary.com dice simplemente que un Gamer es “una persona que juega a juegos, especialmente de ordenador o de vídeo”. Tiene sentido, ¿verdad? … Alguien que juega más que ve la televisión. Alguien que busca y encuentra todos los huevos de pascua en los juegos que juega. Alguien que juega a juegos de tiros duros en lugar de juegos de fantasía.
¿Para qué sirve un jugador?
Jugar a los videojuegos cumple un propósito en sus vidas. Esto podría incluir el juego para: la relajación, las oportunidades de ejercer el control, el disfrute, la creatividad, la socialización, evitar el aburrimiento, el desafío y el logro.
¿Cuáles son las creencias de los jugadores?
CREENCIAS: El concepto principal de los juegos es ganar y sacar el máximo provecho del juego. Como subcultura amplia, existen muchos juegos diferentes con un objetivo específico. Por otra parte, los juegos son una subcultura dominada por los hombres y existe la creencia generalizada de que las mujeres y las niñas no saben jugar bien.
Comportamiento de los hombres hacia las jugadoras
El término “gamer” significaba originalmente “jugador”, y ha estado en uso desde al menos 1422, cuando las leyes de la ciudad de Walsall, Inglaterra, se referían a “cualquier jugador de dados, de cartas, de tenis, o cualquier otro jugador ilegal”. Sin embargo, esta descripción no se adoptó en Estados Unidos, donde se asoció a otros pasatiempos. En Estados Unidos, hicieron su aparición como wargames. Los wargames se crearon originalmente como una herramienta militar y de estrategia. Cuando se lanzó Dungeons & Dragons, se comercializó originalmente como un wargame, pero más tarde fue descrito por sus creadores como un juego de rol. Ellos también llamaron a sus jugadores gamers y es aquí donde la palabra cambió de definición, de alguien que juega a juegos de mesa y/o videojuegos[2].
En Estados Unidos, a fecha de 2018, el 28% de los gamers son menores de 18 años, el 29% tienen entre 18 y 35 años, el 20% tienen entre 36 y 49 años y el 23% tienen más de 50.[3] En el Reino Unido, a fecha de 2014, el 29% son menores de 18 años, el 32% tienen entre 18 y 35 años y el 39% tienen más de 36.[4] Según el Pew Research Center, el 49% de los adultos han jugado a un videojuego en algún momento de su vida y los que lo han hecho son más propensos a dejar jugar a sus hijos o futuros hijos. Los que juegan a los videojuegos con regularidad se reparten a partes iguales entre hombres y mujeres, pero los hombres son más propensos a llamarse a sí mismos “Gamer”[5] En 2019, el jugador medio tiene 33 años[6].
¿Quién es un verdadero jugador?
Los verdaderos jugadores son simplemente los que juegan para divertirse con el juego y para divertirse con los amigos. Disfrutan ganando, pero la mayoría se preocupa por el placer del entretenimiento. Un True Gamer también suele sacar tiempo para “hacer un hueco” para jugar, sin importar lo ocupados que estén.
¿Es el juego algo bueno?
Según la Asociación Americana de Psicología, jugar a videojuegos, incluidos los de disparos, puede potenciar el aprendizaje, la salud y las habilidades sociales. Los juegos pueden reforzar una serie de habilidades cognitivas como la navegación espacial, el razonamiento, la memoria y la percepción.
¿Qué problemas tienen los jugadores?
Los problemas de visión son quejas habituales de los jugadores. El problema de visión más común es la fatiga ocular, que puede provocar dolores de cabeza y falta de concentración. Se ha informado de que los juegos provocan convulsiones, lo que hace que se incluyan advertencias en los envases.
Sobre los jugadores
GamersEl grupo más oprimido del mundo. También el grupo con los mayores peepees pero que nunca se pone coochie “Compañeros Gamers, ¡levántense!”por Barley Babushka 14 de septiembre de 2018BanderaConsigue la taza de los Gamers.GamersG-Mass Shooters A
Los gamers son conocidos por tener buenas mentes porque usan diferentes partes de sus cerebros mientras jueganMuchos de los gamers que he conocido son realmente agradablespor Lunar Shadows Noviembre 07, 2004FlagGet the Gamers mug.gameringGamering es una variante hardcore del juego. “Hey dude what are you doin?”
“No mucho hombre, sólo haciendo un poco de gamering “por Alpha Gameringist 11 de diciembre de 2020FlagObtenga la taza de gamering.GamerismGamerism es una gama de movimientos políticos, ideologías y movimientos sociales que comparten un objetivo común: definir, establecer y lograr la igualdad política, económica, personal y social para los jugadores.La filosofía subyacente del gamerismo narra las duras realidades de vivir en una sociedad que oprime y subyuga a los jugadores. Las campañas de gamerismo se centran en eliminar lo mismo. A menudo se hace necesario que la gente oculte el hecho de que son jugadores. Algunas de las campañas se centran en hacer que la sociedad sea más aceptable y tolerante con los jugadores. Describen cómo la sociedad impone roles a las personas que viven en ella y ve a los individuos en estos roles rígidos. El objetivo de las campañas de gamerismo es mostrar que uno no tiene que ser un determinado tipo de persona para ser un gamer. Todas las personas pueden ser gamers y todos los gamers pueden tener múltiples roles en los juegos de rol.
¿Cuándo puedes llamarte a ti mismo jugador?
Cuando puedas jugar al juego sin lanzar maldiciones a los que vienen porque no puedes jugar bien, entonces podrás llamarte a ti mismo jugador. Cuando te demuestres a ti mismo y a tu familia que puedes ganar una cantidad decente de dinero para sobrevivir en la vida, ese día podrás empezar a llamarte jugador.
¿Los juegos son malos para la salud?
Aunque jugar a los videojuegos puede tener algunos beneficios, tanto en el comportamiento como en la salud cerebral, no es un pasatiempo exento de riesgos. Jugar durante un periodo de tiempo prolongado de forma regular no es bueno para la salud física y puede dificultar las habilidades sociales. Mantenerse activo es un aspecto fundamental de nuestra salud general.
¿Cuál es la edad media de un jugador?
La edad media de un jugador estadounidense es de 35 años, el número medio de años que lleva jugando es de 13, y sólo el 29% de la población de jugadores tiene menos de 18 años. La población estadounidense de jugadores es un 54% de hombres y un 46% de mujeres.
Tipos de jugadores
Aproximadamente 1 de cada 10 personas en el mundo son jugadores. Los hay de todas las formas y tamaños, por así decirlo, y todos son únicos en cuanto a características y estilos de vida. Pero tienen cosas en común.
A través de un proceso constantemente divergente y convergente, pasamos de informarnos e inspirarnos a extrapolar implicaciones más amplias. Este proceso conduce a estrategias de acción que pueden ser expresadas.
A los jugadores les gusta mantenerse ocupados, incluso cuando están jugando. Les gusta configurar sus puestos de combate con múltiples pantallas para mostrar guías de estrategia, vídeos en streaming, múltiples ventanas de chat y mucho más. Incluso pueden jugar a un juego mientras esperan a que se cargue otro.
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